La conquête des Terres de Neetud Maha
Bonjour étranger, tu vas bientôt devoir faire un choix.
Sauveras-tu l'équilibre entre la Lumière et l'Ombre ou préféreras-tu mettre un terme à leurs actions basses ? À toi de choisir, mais avant cela, je te conseille de lire les règles et de consulter le livre de l'Histoire.
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 Test de camouflage

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MessageSujet: Test de camouflage   Test de camouflage Icon_minitimeSam 15 Mai - 14:27

Citation :
Camouflage
PDR : AGIa/(LVLd-LVLa)
d = défenseur a = camouflé
note : certains objets et certaines conditions peuvent modifier cette probabilité


Problème => si le lvl du défenseur est inférieur, le résultat sera négatif, donc un lvl inférieur ne pourra pas se camoufler.

Je propose : Pour se camoufler, il faut s'être désengager, (ou avoir esquivé)
Ensuite pour réussir à se camoufler il faut faire un test de discrétion : Agi, et l'adversaire un test de détection Dex + Intel (DEX + MAG), certain bonus de race pourront augmenter le pdr.

Ex :
LG : odorat, bonus de détection
Nain : vision nocturne, bonus de détection
Ork, et Gob : puanteur, malus de camouflage
Elfe : trappeur, bonus de camouflage

Ces bonus/malus ne doivent pas dépasser les 15%
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MessageSujet: Re: Test de camouflage   Test de camouflage Icon_minitimeDim 16 Mai - 14:15

Citation :
Fuite
PDR : AGIa*1.5-AGId
d = fuyard a = attaquant
vous ne pouvez fuir que lorsque que vous pourriez attaquer
si vous réussissez le jet, vous désengagez le combat et réussissez à mettre assez d'écart entre vous et votre ennemi pour fuir, tirer une flèche ou tenter de vous camoufler, mais il pourra ré-engager le combat si vous ne continuez pas de courir

Il y a une erreur : logiquement, plus l'attaquant à de l'agi, plus de pdr sera élevé !! Et inversement pour le fuyard, moins il en a, plus il a un pdr élevé !!

Je propose :
Test de rapidité :
AGI fuyard + dés à 100 face - AGI attaquant + dés à 100 face.
Si le résultat est supérieur à zéros, la fuite est réussite.
S'il est inférieur à zéros, échec de la fuite, l'attaquant peut faire une attaque qui ne pourra pas :
-être esquivée
-être parée
-être bloquée
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